Titre : | Les métiers des jeux vidéo et de l'image |
Auteurs : | Jean-Michel OUILLON |
Type de document : | texte imprimé / revues imprimées |
Mention d'édition : | 9e |
Editeur : | Paris : L'Etudiant, 2016 |
Collection : | Les guides de l'Etudiant. Métiers, num. 549 |
ISBN/ISSN/EAN : | 978-2-8176-0544-9 |
Format : | 219 p. |
Index. décimale : | RIC.1 (RELATIONS PUBLIQUES - INFORMATION - COMMUNICATION / Information - Communication) |
Sujets : | |
Résumé : |
Que signifie concrètement travailler dans les jeux vidéo ? Quels sont les métiers de ce secteur ? Quelles sont les formations pour y accéder ? Une fois formé-e, quels sont les moyens d'exercer ses premières expériences professionnelles et où ? Ce guide apporte des conseils et répond à toute une série de questions liées à l'orientation et à l'insertion professionnelle dans les secteurs des jeux vidéo et de l'image.
Où il est question notamment des métiers de producer, game designer, testeur, hardocre gamer, infographiste 3D, chef de produit |
Exemplaires (1)
Code-barres | Cote | Support | Localisation | Section | Disponibilité |
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cb-002713 | RIC.1 | Ouvrage | Centre de ressources | FORMATIONS - METIERS | Consultable sur place Exclu du prêt |
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